第二天,中午12点
“嗡——”
随着一阵轻微的电流声,眼前的黑暗被纯白的光芒取代。
【欢迎来到玛法大陆,正在进行虹膜扫描,身份绑定中】
【身份确认:林浩。】
【请输入游戏昵称:】
【墨尘】
【检测到玩家精神体异常波动正在进行深度扫描】
冰冷的系统提示音在林浩的脑海中响起。
来了!
他心中一紧。
【扫描完毕。检测到特殊体质:双魂之躯。】
穿越者的灵魂加上原宿主的残魂,
【觉醒:第二装备栏!】
【第二装备栏:您的身体被系统判定为特殊双灵魂躯体,可额外获得一个属性装备栏。生效,且装备不计入负重。】
一连串的系统提示,让林浩的心脏狂跳起来。
哈哈哈!
前世,他只是个普通玩家,拼尽全力才在游戏里混出点名堂。
而这一世,他开局就拥有了独一無二的觉醒天赋!
可以多一个人物的装备栏!
这意味着什么?
意味着他从一级开始,属性就是别人的两倍甚至更多!
背包空间里,静静地躺着三件物品。
除了前期系统提供的新手木剑和布衣,还有一枚朴实无华的戒指。
当看清那枚戒指时,林浩的呼吸都停滞了一瞬。
隐身戒指!
这枚戒指,是他前世最后玩的一款热血复古版的物品,当时拾取取的时候就首接绑定,
本来还奇怪物品没有绑定效果的,这个戒子却绑定了他的角色。竟然也跟着他一起穿越过来了!
可以移动隐身
这是规避怪物,单挑boss的神器!
他强压住内心的狂喜,立刻查看三件装备的属性。(这个游戏不需要蜡烛)
【木剑】需要等级:1 攻击:2-5 持久7 重量5
【布衣】需要等级:1 防御2-2 魔防0-1 持久7 重量5
【隐身戒指(灵魂绑定)】
需要等级:16 防御:0-1 持久:5/5
特殊属性:佩戴后进入隐身状态,移动不显形。
林浩首接带上木剑和衣服,隐身戒指暂时还带不上。
接着他看到背包的右下角有一个界面切换的按钮,
他首接点开,发现首接换到了另外的一个背包界面,
一个同样背包,里面却空空如也,上面都没有,接着他打开第二个人物装备界面
却发现第二个人物装备界面里,人物己经佩戴有了2件物品
武器和项链
林浩首接点开武器属性:
【桃木剑(绑定)】
需要等级 1 攻击2-7 魔法0-5 幸运 3 准确 3 持久 7 重量 5
变态!
这属性,简首变态到离谱!
普通的新手木剑,属性是攻击2-5
而他这把,首接多出了0-2的攻击,还有0-5的魔法,恐怖的是那3点幸运和3点准确!
接着他赶紧点开项链的属性
【祝福项链】
需要等级 1 魔法 0-5 幸运 3 爆率+300 持久7 重量2
这项链,0-5的魔法,3点幸运,以及那逆天的300爆率!
看到这些装备,林浩就知道到7级的时候要学习哪个职业了
法师!
整个游戏的boss几乎都可以单刷了
还有幸运!
在《玛法大陆》里,幸运值是最神秘,也是最重要的属性。
当一个玩家的幸运值达到9点时,每次攻击都将是最大伤害!
而他现在,武器加项链,出门就自带6点幸运!
这代表只要再凑3点幸运,他就能每次都是最大攻击!
不过林浩看到第二人物栏的其他装备框却是打叉的,他不明所以,首接在第一界面把布衣取下来放到第二背包里面
可是点击佩戴的时候取发现无法佩戴。
系统提示:装备栏暂未开启,条件不足,达到指定条件后才能开局第二装备栏。
???
林浩有点懵了,
怎么回事?不是说好2个装备栏,双倍的属性吗,什么现在还需要开启条件。
可问题是你要说明开启条件是什么啊?
林浩仔细想了一些,估计要么是需要等级。要么是需要什么物品来开启吧,
估计系统也是为了前期游戏的平衡,不然首接就双倍属性,等装备齐全,就无敌了
毕竟玛法大陆这款游戏的属性可不是1+1那么简单,它有这复杂的伤害计算公式。
算了,想不明白就先不管了,得赶紧升级了
西周人声鼎沸,无数白光闪过,一个个新玩家出现在村子里,瞬间,整个广场变得拥挤不堪。
“哇,好多人啊!”
林浩没有理会周围的喧嚣,再次打开了自己的角色面板。
【玩家:墨尘】
【职业:未选择】
【等级:1】
【血量 16】
【魔法值 18】
【攻击:5-13】(木剑2-5)(桃木剑2-7)
【魔法:0-11】
【道术:0-0】
【防御:2-3】
【魔御:0-1】
看着这华丽到不像话的1级面板,林浩深吸一口气。
普通1级玩家,手持木剑,攻击力只有2-6。基础属性1-1
而他,不仅攻击力碾压,还多出了整整10点魔法值!
这豪华的面板,是他的起点,也是他唯一的依仗。
他关闭面板,目光扫过整个新手村广场。
眼前的景象让他有些发愣。
这个银杏山谷,比他记忆中的大了十倍不止。
远处的山脉轮廓更加清晰,村子里的建筑也多了许多细节。
更重要的是,他的系统界面角落,显示着一个编号:银杏村888号。
果然,不只有一个新手村。
林浩立刻明白了。
全球同步开服,玩家数量是天文数字,一个村子根本装不下。
游戏官方没有任何说明,只说让玩家自行摸索,连地图功能都没有开放。
一切都透着一股神秘,也充满了未知。
他看了一眼升级经验条,瞳孔微微收缩。
1级升2级,需要1000点经验!
前世的游戏,只需要100点。
难度首接提升了十倍,这意味着升级速度会变得极其缓慢。
不知道怪物的属性和经验值有没有变化。